UX vs UI vs IA vs IxD: 4 Istilah Desain Digital yang membingungkan Dijelaskan

Dalam dunia digital, kata desain sering dianggap terlalu harfiah untuk desain grafis meskipun industri berkembang menjadi lebih kompleks dari itu.

Leila, yang merupakan perancang UX / UI yang berbasis di Ukraina dan suka mengajarkan keahliannya kepada orang-orang, mengatakan bahwa "ada lebih banyak pada kata" desain "hari ini karena semakin banyak gagasan digital dan posisi pekerjaan muncul."

Desain UX, desain UI, Arsitektur Informasi, dan desain Interaksi adalah beberapa istilah digital yang dianggap membingungkan oleh orang-orang di luar industri desain.

Berikut ini ikhtisar singkat dari kata-kata ini untuk membantu Anda memahami maknanya.

Apa itu Desain UX (Desain Pengalaman Pengguna)?

Pengalaman pengguna mengacu pada kepuasan yang diperoleh pengguna dari interaksi mereka dengan suatu produk.

Jika aplikasi atau situs web tidak ramah-pengguna, pengguna dengan mudah frustrasi dan beralih ke situs lain yang kurang sulit untuk digunakan.

Desain UX memperhitungkan aspek interaksi manusia-komputer dan berbagai sudut di mana pengguna melihat produk; memanfaatkannya untuk meningkatkan aksesibilitas dan kegunaan.

Pengguna yang puas cenderung berbagi pengalaman dengan teman-teman, yang merupakan nilai tambah bagi situs web.

Oleh karena itu, komponen desain UX membantu meningkatkan pengalaman pengunjung situs.

Apa Peran Desainer UX?

  1. Perancang UX melakukan penelitian menggunakan alat analisis kompetitif pada awal setiap proyek.
  2. Perancang UX mengembangkan prototipe produk menggunakan perangkat lunak untuk menyediakan gambar rangka yang dapat dibangun oleh pengembang.
  3. Mereka memastikan komunikasi yang lancar dengan pengembang dalam membangun desain pengalaman pengguna terbaik.
  4. Mereka melakukan pengujian kegunaan untuk produk dan pengujian A / B mendalam pada peluncuran proyek.

Apa itu Desain UI (Desain Antarmuka Pengguna)?

Antarmuka pengguna memberi makna pada komunikasi, baik fisik maupun emosional, yang dimiliki pengguna dengan mesin.

Desain antarmuka pengguna berfokus pada bagaimana perangkat lunak dan mesin, seperti perangkat elektronik, ponsel, komputer, dan peralatan rumah tangga, dirancang untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan memaksimalkan kegunaan.

Antarmuka pengguna, sebagai titik kontak antara mesin dan pengguna akhir, harus ramah pengguna untuk meningkatkan kemudahan interaksi dan efisiensi dalam mencapai tujuan pengguna.

Desain antarmuka pengguna harus berpusat pada pengguna untuk meningkatkan produktivitas, yang memungkinkan pengguna menikmati penggunaan perangkat mereka.

Oleh karena itu, desain antarmuka pengguna yang baik berfokus pada membuat antarmuka alat berat mudah digunakan dan menyenangkan bagi pengguna akhir.

Selain itu, memilih elemen antarmuka yang sesuai meningkatkan kegunaan dan efisiensi alat berat untuk mencapai tujuan pengguna.

Beberapa elemen ini termasuk bidang teks, jenis teks yang digunakan, daftar kode warna, dan tombol.

Susunan elemen-elemen ini di layar menentukan kemudahan yang dapat diakses dan digunakan untuk berbagai tugas.

Semakin mudah bagi pengguna untuk memahami dan berinteraksi dengan antarmuka, semakin cepat mereka akan mencapai tujuan mereka.

Berikut adalah beberapa elemen antarmuka pengguna yang menyederhanakan interaksi pengguna:

  • Kontrol Input - Mereka memungkinkan pengguna untuk memasukkan data atau informasi ke mesin dan perangkat mereka. Itu termasuk tombol, kotak centang, bidang teks, kotak daftar, daftar dropdown, dan matikan.
  • Komponen Informasi - Elemen-elemen ini dimasukkan ke dalam antarmuka pengguna untuk memberikan lebih banyak informasi atau bantuan yang cukup kepada pengguna jika mereka macet ketika berinteraksi dengan perangkat. Termasuk windows modal, tooltips, kotak pesan, notifikasi, dan progress bar.
  • Komponen Navigasi - Seperti namanya, komponen ini memungkinkan pengguna untuk menavigasi antarmuka. Elemen-elemen ini termasuk ikon, slider, bidang pencarian, remah roti, tag, dan pagination.
  • Alat Perdagangan - Elemen-elemen ini memungkinkan pengguna untuk memodifikasi input apa pun berdasarkan tugas yang ada dan preferensi mereka. Contoh elemen tersebut adalah Photoshop, Fireworks, Sketch, dan InVision.

Apa Peran Desainer UI?

  1. Perancang UI diharapkan menghasilkan desain dan penataan interaktif untuk produk yang memudahkan proses operasi dan memenuhi permintaan pengguna.
  2. Untuk memastikan bahwa elemen pada antarmuka menyederhanakan interaksi pengguna, perancang UI mencari desain terbaik yang memaksimalkan kegunaan.
  3. Memastikan komunikasi yang lancar dengan pengembang dalam membangun desain interaksi terbaik.
  4. Perancang UI secara kreatif merancang antarmuka perangkat lunak dan menjadikannya nyata bagi pengguna.
  5. Membuat operasi pada halaman web lebih ramah pengguna melalui optimasi.

Apa itu IA (Arsitektur Informasi)?

Arsitektur Informasi adalah pengaturan dan pengaturan konten dalam suatu aplikasi untuk memungkinkan pengguna menemukan informasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas dengan mudah.

Arsitektur Informasi memberi pengguna alat navigasi untuk membantu mereka menemukan dan memperoleh informasi dari posisi mereka dengan mudah.

Misalnya, IA melibatkan membuat sketsa menu tingkat atas dan memisahkan konten ke dalam kategori oleh ahli strategi konten.

Apa Kualifikasi Desainer IA?

  1. Seharusnya memiliki pengalaman dalam dokumentasi aplikasi seluler, situs web, layanan sistem, dan properti digital kompleks lainnya.
  2. Perhatian terhadap detail dan kemampuan untuk menemukan perbedaan dan celah dalam dokumentasi komposit properti digital.
  3. Kemahiran dalam menggunakan program-program terkait IA seperti Axure, Keynote, Vision, dan Omnigraffle.
  4. Kemampuan untuk mengoptimalkan pendekatan IA dengan menganalisis informasi yang tersedia.

Apa itu IxD (Desain Interaksi)?

Desain interaksi bertujuan untuk menyediakan hubungan yang bermanfaat antara pengguna dan produk dan layanan yang mereka berinteraksi, seperti ponsel, komputer, dan gadget lainnya.

Apa Peran Perancang Interaksi?

  1. Perancang interaksi bertanggung jawab atas desain gerak, seperti animasi pada aplikasi dan situs web, dan kemampuan mereka untuk berinteraksi dengan pengguna.
  2. Berkolaborasi dengan desainer lain, insinyur produk, dan peneliti di seluruh proses desain dalam mengembangkan produk interaktif yang efisien.
  3. Mengantisipasi kebutuhan dan kampanye pengguna agar mereka memastikan produk akhir memenuhi tujuan dan harapan mereka.

Membungkus

Singkatnya, desain UX adalah kepuasan yang diperoleh pengguna dari menggunakan aplikasi, desain UI adalah bagaimana elemen-elemen pada aplikasi bekerja bersama untuk memudahkan interaksi pengguna, Arsitektur Informasi adalah bagaimana aplikasi disusun untuk memudahkan pencarian informasi, dan Desain Interaksi adalah reaksi antara aplikasi dan penggunanya ketika mereka berinteraksi.

Tidak mudah untuk menarik garis yang jelas antara istilah desain yang berbeda karena pendekatan mereka entah bagaimana mirip satu sama lain, dan dalam beberapa kasus tumpang tindih.

Oleh karena itu, mempelajari berbagai konsep desain dapat membantu Anda mengetahui cara membedakannya dan meningkatkan keterampilan pengembangan Anda.

Kisah ini diterbitkan dalam The Startup, publikasi kewirausahaan terbesar Menengah diikuti oleh +370.107 orang.

Berlangganan untuk menerima berita utama kami di sini.