Kecepatan adalah kuantitas skalar. Ini berarti bahwa jumlah atau kekuatan diukur. Contoh skala lainnya adalah massa. Yang paling mengkhawatirkan Anda adalah "seberapa banyak". Misalnya, seberapa banyak atau seberapa cepat berat suatu barang. Untuk mengukur kecepatan, Anda menempuh jarak yang ditempuh oleh objek dan membaginya dengan jumlah waktu yang telah ditempuh. Misalnya, jika sebuah mobil melaju 60 mil per jam, kecepatannya akan menjadi 60 mil per jam. Baik itu 60 mil di lintasan balap, jalan berangin, atau lurus antar negara bagian. Yang terpenting, 60 mil per jam. Anda akan melihat bahwa kecepatan ini ditetapkan beberapa mil per jam. Tag kecepatan harus selalu ditandai dengan jarak / waktu. Detik dan meter per jam adalah beberapa tanda umum kecepatan lainnya.

Kecepatan adalah kuantitas vektor. Ini berarti bahwa besarnya diukur seolah-olah itu adalah kecepatan, tetapi arahnya juga diukur. Kualitas vektor, seperti kecepatan, menentukan tidak hanya seberapa cepat Anda bergerak, tetapi juga ke arah mana Anda bergerak. Misalnya, mengendarai mobil bekas dengan kecepatan 60 mil per jam. Jika mobil yang sama berkeliling di garis start dan finish yang sama, kecepatannya akan nol. Jika mobil itu melaju ke arah barat, kita akan mengatakan satu jam kemudian bahwa kecepatannya 60 mph ke barat. Kecepatan akan mengkhawatirkan seberapa jauh Anda dari titik awal dan berapa lama Anda berada di sana. Jadi, jika Anda ingin memaksimalkan kecepatan Anda, Anda harus selalu melakukan perjalanan langsung dari titik awal Anda.

Beginilah akselerasi diukur. Akselerasi memantau arah dan kecepatan suatu objek selama periode waktu tertentu. Apel dari pohon mulai berakselerasi ke bawah, menurut hukum gravitasi. Jika seseorang memukul kepalanya sebelum mengenai tanah, itu akan mengubah akselerasinya.

Kesimpulan 1. Kecepatan adalah besaran skalar yang mengukur besarnya, dan kecepatan adalah ukuran yang mengukur kuantitas dan arah vektor. 2. Kecepatan tidak hanya tentang ke mana Anda pergi, tetapi ke mana Anda pergi, dan di mana kecepatannya. 3. Anda dapat mencapai kecepatan tinggi dengan memutar lingkaran, tetapi kecepatan tinggi hanya akan tercapai jika Anda menjauh dari titik awal dalam garis lurus.

Referensi